我在生存游戏里搞基建_第176章 第一百七十六章 首页

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第176章 第一百七十六章

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工业区那边会新增两座初级冶炼工坊,  还有一座初级伐木场。

        另外还会配套一家饭馆,就座落于那些被充当成工人休息室的初级民居旁边,跟小卖部比邻,  给辛苦干活的工人们提供热饭热菜。

        顾米还规划着等到后期,  那些初级民居升级为高级民居,就给全部改建成房子更多的居民楼,  然后将其当成员工宿舍,供给在工业区工作的工人们居住。

        这样也方便部分更想住员工宿舍的工人们上工,不用在居民区与工业区来来回回地折腾。

        费时又费力。

        其实顾米本来是只想建设一座冶炼工坊的。

        毕竟冶炼工坊的建设消耗比较大,占地也多,  建两座的话,先不提得消耗多少资源的问题,就是工业区的土地可能不是很够用。

        特别是在顾米已经将从矮人古都那里得到的矮人族圣地——萨克莱斯大熔炉给安置在工业区里,  一下子就占掉了整个工业区五分之一的位置。

        但这是很有必要的。

        一座大熔炉的使用效率,可堪比上百间打铁铺,有了它,顾米完全不需要再去寻找打铁铺图纸再建设新的打铁铺,直接开放大熔炉给领地内的工匠们使用就好了。

        还能将大熔炉当成一个收益项目,将多余的炉位对外出租。

        非领地雇佣的工匠,是不能随意使用大熔炉的,  哪怕是领地领民也一样,  毕竟这是公家财产。

        工业区另外五分之三的区域则都被采盐工坊,  造纸厂,伐木场,采石场,  民居,  商铺等建筑,  还有盐湖,煤矿,能量宝石矿,精铁矿等资源所占据。

        所以最后能留给新建筑的空余土地并不多。

        更别提他们除了建设新建筑之外,还得另外再按一条小型秘银矿,小型水晶矿,还有一条准备交易得来的矿脉下去?

        但顾米最后被张蓉与莫克族长一起给说服了。

        两人给出的理由也很简单:他们领地需要大量的武器与装备。

        多增加一个冶炼工坊,即可以大大节省工匠们铸造武器与装备的时间,还能增加产量,让领地的铸造效率更上一层楼。

        另外,土地拥挤也不是没有解决办法。

        现在先计算着土地面积容量挤一挤,把建设搞完了。

        然后跟居民区一样,只要让领地升级就行了。

        被这个理由说服,最终顾米同意再多建设一座冶炼工坊。

        不过她的思维跟下属们不一样。

        顾米之所以会同意这一点还有另一层考量。

        希望领地几乎每隔三个月都会对内进行一次招兵,等同于他们在源源不断地产出士兵,既然士兵数量增多,那么武器与装备什么的,自然也得给人配齐。

        在这种情形下,增加武器与装备产量是很有必要的。

        决定好工业区的建设计划,顾米又将目光转移到领地内最重要的军事区内。

        她打算在前后两个军事区都建设一座跑马场。

        属于领地建筑的跑马场作用可不单单只是用于跑马而已,它的主要作用是训练骑兽,与军营一样,骑兽在经历一段时间的训练之后,都能增加一定的身体属性,甚至还能促进它们晋级。

        且在里头训练的骑兽会自然而然地增加与主人的默契度,所以这其实也是一个最好的骑兵训练营。

        他们领地内的骑兽也可以不用只拘泥于狮鹫兽,毕竟狮鹫兽更适用于空战,所以陆地上还能再多一些类似于角马兽,蛮牛兽之类的,耐力好,速度快,防御强,适合当成战斗骑兽的骑兽。

        

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